segunda-feira, 12 de abril de 2010

Tomb Raider: Chronicles


Ano: 2000
Fabricante: Core Design
Sistema: Windows

Comprei Tomb Raider Chronicles esse final de semana, original, pelo box da CD Expert (comprei também o Deus Ex 2), cada um por R$20,00.

Voltando ao passado, meu primeiro Tomb Raider foi um Tomb Raider 2 que ganhei de presente de aniversário de minha tia. Ele vinha em uma embalagem do tamanho da embalagem grande de Corn Flakes (a de 600g clássica, com figuras dos anos 50). Eu gostei bastante do jogo e joguei até o final, terminando por completo o jogo.

Quando instalei o jogo aqui em casa pensei, vamos lá! Eu já tinha jogado no PSX, já tinha jogado o demo no PC faz uns 7 anos, e aí...

Gameplay:
As fases são pouco intuitivas e tem muita ação de tiroteio no jogo (o que é algo ruim, levando em consideração a péssima jogabilidade do jogo e a impossibilidade de fugir de tiros, ataques, etc). Muitos dos enigmas são pura adivinhação, alguns não são adivinhação, mas são muito pouco lógicos. Nos primeiros Tomb Raider as coisas faziam mais sentido, o jogo era num ritmo mais calmo, tranqüilo. Explorar a fase era o real desafio e diversão.

Jogabilidade:
Eu fico impressionado como o jogo conseguiu não evoluir nada em jogabilidade do Tomb Raider 1 até o Chronicles. Todos tem uma jogabilidade péssima, especialmente no tocante à movimentação de Lara (esquerda e direita fazem ela girar, para frente e para trás fazem ela andar). A p***nha (aí cabe um peixe ou uma profissão) simplesmente não pula quando você manda ela pular. Ela dá uns 3 passos e depois pula, isso quando ela pula. Considerando que esse é um jogo cheio de precipícios e que você tem que pular esses precipícios você morre diversas vezes tentando fazer algo que deveria ser simples, se o jogo tivesse uma jogabilidade melhor. Essas são falhas que vêm desde o Tomb Raider 1 e que se perpetuaram por 5 gerações do jogo! Inadmissível!

Gráficos:
Os gráficos do Tomb Raider Chronicles me parecem ainda mais feios e simplórios que os do Tomb Raider 1 e 2. Os cenários são todos muito quadrados (explico o porque no final), sem diversidade, muito repetitivos e as texturas são simplesmente horríveis.

Sons:
Os sons desse jogo são algo lastimável, muito mal feitos, muito mal gravados. É impressionante ver que um jogo de 1996 como Broken Sword tem sons limpos, bem feitos, extremamente integrados ao ambiente, enquanto Tomb Raider de 2000, feito por uma empresa maior, com uma equipe maior, com menos trabalho, por sinal, pouparam tanto nos sons e usaram tantos sons de baixa qualidade. A qualidade sonora do jogo é muito ruim mesmo.

Po, as fases do jogo são muito simplórias e mal-feitas! Esse jogo não é digno de 2000! O Tomb Raider 2 tinha fases com muito mais diversidade geométrica e gráfica! Fui ver o motivo e descobri que o jogo tem um editor de níveis simplificado para os usuários poderem criar seus próprios níveis e que o pessoal do jogo usou esse editor para criar as fases. Saquei tudo...

Eu comprei o jogo, gostaria que o jogo fosse legal, mas estou sinceramente decepcionado. Estou com os Tomb Raiders mais novos aqui para jogar, uma grande mudança gráfica ocorreu, vamos ver se outras mudanças também tomaram lugar :D

Gráficos: 5
Som: 3
Jogabilidade: 6
Diversão: 5
Geral: 5

*Pesos: Gráficos (x1) | Som (x1) | Jogabilidade (x2) | Diversão (x2)

Onde baixar: Coleção Completa de Tomb Raider no Underground-Gamer

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